ゲーム制作   Unity ソフトウエア 

Unity ソフトウエアでゲーム制作#1モグラたたき編(イントロダクション)

キャッチ画像モグラたたきイントロダクション

Unity ソフトウエア初心者がモグラたたき作ります

まずは今回、様々な書籍、ブログや動画を参考にさせていただきました。多すぎて一つ一つは紹介できませんが感謝です。

初心者の自分がUnity ソフトウエアでゲームを作ってみました。とりあえずシンプルなものということでモグラたたきに挑戦です。ゲーム作ってみるかという感じになったときに、いいタイミングで某ゲームのイベントシナリオ内ミニゲームにモグラたたきが実装されていたのでUIとかエフェクトとか、諸々の仕様をぱくって参考にして作ってみましたよ。同じ初心者さんの参考になればよいです。

ゲーム制作チャレンジ#1モグラたたき編のおすすめポイント

  • 初心者でもモグラたたきが作れるように解説していくよ
  • Unity ソフトウエアで初心者がつまづいたポイントをチェックできるよ
  • 実装されていたゲームの再現を目指しつつ、学習を目的に今後に結びつくように考えたよ

ゲーム制作チャレンジ#1モグラたたき編のダメなところ

  • 学習を目的にしたので、普通にモグラたたきならもっとシンプルにできるはず
  • 初心者レベルが初心者レベルに向けたテーマなので、それ以上の方は自分で学習してね
  • いろいろツッコミどころがあるだろうな 絶対

マケイヌのレベル

ところで、初心者といってもいろいろありますよね。なのでマケイヌがどのくらいのレベルか書きますので、参考にしてください。

マケイヌのレベルだよ

どんなモグラたたきにするのか

次にどんなモグラたたきにするのか、ある程度イメージしておかないといけませんよね。なので下記にざっくりと書き出してみました。

仕様をざっとまとめてみるよ

  • マウスクリックでモグラをたたく
  • モグラの穴は9個
  • プレイヤーはライフを持っている ライフが0になるとゲームオーバー
  • モグラは通常モグラとおジャマモグラがいる 
  • 通常モグラはたたくと得点になる 逃がすとプレイヤーがダメージを受ける
  • おジャマもぐらはたたくとプレイヤーがダメージを受ける スルーすると得点になる
  • 時間経過でレベルが上がる レベルが上がるとモグラが出てくるスピードが上がる
  • おジャマモグラはあるレベルから出現する
  • ゲーム開始時にカウントダウン
  • UIはレベルゲージ、得点、タイマー、ライフ
  • エフェクトで攻撃、得点、ダメージを演出 効果音もつける
  • スタート画面、メインゲームシーンの2シーン
  • ポーズ機能、ゲームオーバー時のリザルトの表示
  • 敵、エフェクト、効果音などを各マネージャーで管理
  • さらにゲーム全体をゲームマネージャーで管理

こんな仕様で作ってみました。完成イメージはこんな感じです。

次からは さっそく Unity ソフトウエア で作っていきます。

動画×解説でかんたん理解! Unityゲームプログラミング超入門

大角 茂之/大角 美緒

マケイヌ的おすすめ度

わかりやすい度

提供素材がよくてテンション上がる度

〇おすすめポイント

素材が良くてモチベがあがります。

×よくないポイント

動画解説前提なので図版が小さいのが玉に瑕

おすすめ記事

 

プロフィール

マケイヌ

人生のメインストリームから外れた40代の♂。

90年代オルタナにはまり、文字通りメインストリームから逸脱。 その後もたびたび人生から逃亡。

心が動いた作品の紹介や 自分のちいさな経験、HowToを発信できればと日々模索中。

1年後までにイラストと写真のポートフォリオをつくりたい。

記:2019年12月

▼プロフィールはこちら

Follow me

アーカイヴ